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domingo, 24 de marzo de 2019

Juego de habilidad y rapidez


Juego que pone a prueba la habilidad y rapidez,  compiten por completar el objetivo lo más rápido posible, hace falta tener buen ojo y reflejos, también favorece la motricidad fina, la atención, aprenden a perder, a jugar respetando las reglas y se divierten. 





martes, 15 de diciembre de 2015

Taller de orientación espacial Nathan


Las fichas representan construcciones que se deben reproducir en relieve teniendo en cuenta la disposición, la orientación y el color de las piezas. 




miércoles, 9 de diciembre de 2015

Mosaicos


Ideal para niños con TEA, ya que permite construir figuras a partir de modelos visuales representados en tarjetas. 

miércoles, 2 de diciembre de 2015

Taller logicoloredo de Nathan


Material comercial para trabajar lógica matemática haciendo series con y sin modelo visual, a la par que refuerza la motricidad fina. 

TALLER LOGICOLOREDO


miércoles, 20 de mayo de 2015

Encajable con modelo visual


He comprado este puzle tipo encajable con modelo visual en el contorno que ayuda mucho a los acnees en su realización


martes, 14 de abril de 2015

Ábacos pautados con claves visuales

Recientemente hemos adquirido materiales con la partida de educación especial para que los acnees cuenten con recursos adaptados en las aulas ordinarias, algunos de ellos los voy a compartir con vosotros porque cuentan con ayudas visuales, que son de gran ayuda para todos los niños y en especial para los que tienen TEA. 



lunes, 2 de febrero de 2015

PlanToys - Alfabeto Braile A-Z, 26 piezas


Alfabeto de madera a doble cara con letras mayúsculas y minúsculas en relieve bajo para repasar con el dedo y símbolo braille adaptado para acnees con deficiencia visual.

jueves, 22 de enero de 2015

PlanToys - Números en Braille del 1 al 10

Material para acnees con discapacidad visual, con símbolo braille y con números en bajo relieve para repasar con el dedo.  

sábado, 13 de diciembre de 2014

Smart - Día y Noche, juego de ingenio de madera con retos


Otro juego con apoyo visual que guía a los alumnos TEA u con otras nees, en este caso se cuenta con un libro de sombras para hacer las construcciones vía ensartable. 

miércoles, 12 de noviembre de 2014

Mosaico de madera


Más juegos guiados por el modelo como apoyo visual punto fuerte de los niños con TEA, material muy similar al complementario de aula que ofrecía la editorial de SM con las formas geométricas acartonadas que servían para hacer ensartables o para colocar sobre plantilla para hacer figuras diferentes como caracoles, flores, etc. 



MOSAICO DE MADERA


MATERIAL DE AULA DE SM

jueves, 6 de noviembre de 2014

Smart - Camelot Jr., juego de ingenio de madera con retos progresivos


Otro juego que considero adecuado para un alumno TEA porque le guía al utilizar apoyo visual, gracias al que podrá hacer construcciones y no apilar o colocar en fila las piezas como suele ser habitual. 

miércoles, 22 de octubre de 2014

Smart - Colour Code, juego de ingenio con retos progresivos

Este juego de ingenio a partir de modelos,  a mi parecer es un juego que se asemeja a los materiales teacch, pues tenemos modelo para que el niño de forma autónoma haga una construcción con piezas planas, dichas piezas en función de la edad al igual que las construcciones serán seleccionadas o no por el mediador, considero que es más funcional y económico, pues de todos es sabido las limitaciones tanto temporales como monetarias que padecemos las personas que apoyamos a los niños acnees, así mismo a veces es más barato, duradero, atractivo y práctico que lo que supone la elaboración personal de algo similar. 

Material visto en amazon

jueves, 9 de octubre de 2014

SERIES CON APOYO VISUAL

Cada vez son mas los juguetes que considero desde mi criterio que son adaptados para niños con autismo u otras necesidades que requieran apoyos visuales. Este es un juego de series que viene acompañado de cartones pautados para hacer algunos modelos de series.


Ejemplo

domingo, 21 de abril de 2013

APP iPad: juego de la oca.


Happy Geese

ANÁLISIS: Happy Geese
Encontrar apps de ocio adaptadas a niños con necesidades especiales es una de mis actividades preferidas y, a veces, más frustrantes. En ocasiones, un botón de texto es suficiente para arruinar la accesibilidad de un juego inicialmente atractivo. Otras veces, los añadidos de tipo educativo que incorporan muchas de estas apps no son compatibles con el nivel cognitivo de todos los niños.
La búsqueda y el análisis de apps –de ocio, de comunicación o de aprendizaje– me llevó hace más de dos años a iniciar la web iAutism. Y me ha llevado también a implicarme en el proyecto Happy Geese, una app que se resume en la adaptación del Juego de la Oca y del juego de Escaleras y Serpientes (en inglés, Snakes & Ladders; juego mucho más popular en América) para niños con necesidades especiales.
Combinando un diseño pensado para estos niños con diversas ayudas visuales, Happy Geese me permite, por fin, jugar a juegos de mesa con toda mi familia.
Dos juegos en una app
Lo primero que te encuentras al entrar en Happy Geese es un menú con dos tableros que corresponden a los dos juegos que se incluyen: la Oca y Escaleras y Serpientes.
ANÁLISIS: Happy Geese
Tocando cualquiera de ellos vas a parar a las respectivas pantallas de configuración. Happy Geese permite centenares de combinaciones de partidas, lo cual es positivo pero exige una configuración más compleja que en un juego de mesa típico. Este aspecto queda suavizado en parte con una ayuda que describe cada opción una a una.
ANÁLISIS: Happy Geese
Por un lado, a la izquierda, tienes que escoger con qué tablero quieres jugar. Hay 5 tableros de dificultad creciente por juego. La app gratuita incluye 2 tableros para cada juego y permite comprar los 3 más avanzados desde la propia app.
A la derecha encuentras 5 opciones de configuración. La primera te permite escoger el tipo de casillas (de colores, de letras de colores o blancas, y de formas de colores o blancas) y de dados (esas cinco combinaciones más dados de números y dados de puntos).
ANÁLISIS: Happy Geese
Otras dos opciones te permiten escoger si quieres que en los tableros haya serpientes y escaleras u ocas y puentes. Estos elementos implican tableros más complejos y reglas especiales.
Las últimas dos opciones te permiten decidir si quieres que la casilla donde hay que mover la ficha brille a modo de ayuda visual y si quieres que la casilla final sea múltiple, es decir, que tenga todos los colores, letras o formas, de manera que no haya “rebote” hacia atrás.
En total, esto da 280 posibles configuraciones diferentes por juego. Además, la secuencia de letras, formas o colores que forma el tablero es diferente entre partidas, con lo que la variabilidad es enorme.
ANÁLISIS: Happy Geese
Fichas de 3 tipos
En el apartado de las fichas, Happy Geese ofrece tres tipos: dibujos de caras de 16 niños y adultos, 8 caras de animales y la opción de hacer fotografías o aprovechar alguna fotografía del carrete del iPad para hacer fichas con la propia cara de los jugadores (lo que sirve como otra ayuda visual durante el juego).
Como aderezo, se puede nombrar a un jugador como el Rey de la Partida, con lo que la app “trucará” los dados para ayudarle a ganar. Es una opción interesante para evitar según qué conflictos, pero siempre que los jugadores niños no tengan acceso a la configuración y se peleen para ver quién es el rey.
¡A jugar!
Y empieza la partida. Hay un sorteo inicial para saber quién empieza y a partir de ahí el juego transcurre con normalidad. Como ayuda, la ficha y el dado del jugador al que le toca tirar brillan. Cada jugador tiene su propia zona para el dado en uno de los lados del iPad, junto a su nombre, y el dado solo aparece cuando le toca jugar. Y si la ayuda visual está activada, pasa mucho rato o el jugador lleva la ficha a un lugar equivocado, la casilla destino empieza a brillar también.
ANÁLISIS: Happy Geese
Un dado típico con de 1 a 6 puntos negros o con cifras puede ser todo un desafío. Happy Geese soluciona esto con dados de colores, formas o letras, de forma que la ficha tiene que avanzar hasta la siguiente casilla con ese color, forma o letra.
Dados, ocas, puentes, serpientes y escaleras tienen unas animaciones asociadas que hacen la partida más distraída. También hay varios detalles aquí y allá, como que las fichas que están delante de la del jugador activo se aparten un poco para que se puedan ver bien las letras, colores o formas, por ejemplo.
Cada vez que un jugador termina, su ficha sube a un podio, pero la partida sigue, incluso cuando ya solo queda un jugador.
Con el tiempo, se supone que se irán incorporando a las partidas los elementos tipos serpientes y ocas y pasando a tableros más complicados. Los últimos de cada juego se parecen ya bastante en forma y número de casillas a los típicos juegos de mesa.
ANÁLISIS: Happy Geese
Valoración
Frente a las muchas versiones del Juego de la Oca y de Escaleras y Serpientes, Happy Geese representa una opción más accesible para niños muy pequeños o para niños y no tan niños con necesidades especiales. Su gran variedad de posibles configuraciones permite ir adaptando el juego a las capacidades de cada niño. El apoyo en la gestión de turnos, las fichas con fotos de los jugadores o los dados sin cifras facilitan mucho el acceso a estos juegos de mesa.
El fabricante, Appically, promete añadir juegos y tableros nuevos de forma progresiva.
Habiendo participado en el proyecto de esta app, me cuesta más criticarla, aunque se me ocurren muchas cosas que me gustaría que tuviera, como la posibilidad de jugar con casillas y fichas más grandes, especialmente si se utiliza un iPad mini.
En cualquier caso, creo que Happy Geese debería verse como una interesante aportación al campo de las apps de ocio adaptadas a niños con necesidades especiales.
- Francesc Sistach es Editor de iAutism, y ha participado activamente en el desarrollo de Happy Geese.
Happy Geese 1.0
Compañía: Appically
Idiomas: Español, inglés, francés, catalán.
Funciones: Juegos de la Oca y de Escaleras y Serpientes adaptados a niños y adultos con necesidades especiales.
Versiones: Única para iPad
Precio: Gratuita (compra dentro de la app de 6 tableros adicionales por 1,79€ / 1,99$)


 FUENTE:  iAutism

viernes, 16 de noviembre de 2012

Explicación con pictogramas del juego: El escondite.


Haciendo clic sobre la el pictograma de escondite de ARASAAC podrás descargarte la explicación con pictogramas de las reglas del juego elaboradas por Amaya Padilla Collado del blog: http://www.garachicoenclave.blogspot.com, muy útiles para explicar el juego a niños con TEA para que puedan participar en el recreo y en  E.F



viernes, 10 de junio de 2011

El semáforo: un avisador de salida para deficientes auditivos.

El centro de investigación vasco Tecnalia ha desarrollado un semáforo con colores para que los atletas sordos puedan salir en las pruebas de atletismo de velocidad al mismo tiempo que los que no tienen esta discapacidad.

De esta forma, cuando el juez anuncie la salida con un "preparados", el entrenador activa la luz roja; cuando pronuncie la palabra "listos", la luz que se enciende es amarilla; y finalmente, el sistema capta de forma automática el sonido del disparo, momento en el que se pone en verde.

  



Esta noticia me ha dado la pista para animar a los centros de integración de deficientes auditivos a ponerlo  en práctica en las clases de E.F o competiciones deportivas para que los alumnos sordos participen en los juegos y competiciones en condiciones de igualdad.

Se puede utilizar un semáforo portátil como los de las obras que se encuentra en la sección de juguetes.



O elaborar uno con cartones, cartulinas, picas, etc.